【ロマサガRS】装備品の強化や進化に必用な素材と費用

 ロマンシング サガ リ・ユニバースの武器、防具、副防具(以下装備品)の強化や進化に必用な素材と費用のデータ一覧です。

経験値数

 「装備品」を素材にした場合と「強化素材」を素材にした場合の経験値量/個です。

装備品 EXP
B 100
A 150
S 250
SS 350

強化素材 EXP
A 450
S 750
SS 1,050

強化費用

 強化費用は強化する装備品のランク(B~SS)で異なり、装備品Aで強化する費用と、強化素材Aで強化する費用は同じです。数値はオーラム数/個になります。

装備品 B素材 A素材 S素材 SS素材
B装備 100 150 250 400
A装備 150 225 375 600
S装備 250 375 625 1,000
SS装備 350 525 875 1,400

費用対効果

 「経験値量 / 費用」で計算した数値です。前項の通り、強化費用が同じである以上、費用対効果は「強化素材」の方が高いので「強化素材」のみ記載しています。

 修正が無い限り、SSの強化素材は枠の節約になるくらいですかね?

装備品 A素材 S素材 SS素材
B装備 3.0 3.0 2.63
A装備 2.0 2.0 1.75
S装備 1.2 1.2 1.05
SS装備 0.86 0.86 0.75

必要経験値量

 武器、防具、副防具のLvUpに必用な経験値量です。合計はLv5にするまでに必用な経験値量です。各Lvに必用な経験値量は省略してあります。最終の項目は最大進化させるまでに必用な経験値量になります。B装備は進化不可なので同じ数値です。

合計 最終
B装備 2,500 2,500
A装備 3,300 6,600
S装備 5,900 17,700
SS装備 14,800 59,200

必要素材数と費用

 前項から、最大まで強化するために必用な強化素材数とそれにかかる費用を出しました。素材数は「強化素材」の数です。

必要素材数

 SS装備を強化素材Aで最大強化すると、強化素材Aが132個必用になります。

A素材 S素材 SS素材
B装備 5.6 個 3.3 個 2.4 個
A装備 14.7 個 8.8 個 6.3 個
S装備 39.3 個 23.6 個 16.9 個
SS装備 131.6 個 78.9 個 56.4 個

必用費用

 必要素材数から、最大強化にかかる費用を計算しました。 個数の小数点以下はROUNDUPで計算してあります。

A素材 S素材 SS素材
B装備 900 1,000 1,200
A装備 3,375 3,375 4,200
S装備 15,000 15,000 17,000
SS装備 69,300 69,125 79,800

進化に必用な素材数と費用

【B装備】

A三光 S三光 SS三光 A専用 S専用 SS専用 費用
★1へ 15 - - 15 1 - 1,200

【A装備】

A三光 S三光 SS三光 A専用 S専用 SS専用 費用
★1へ 15 - - 15 1 - 2,400
★2へ 10 3 - 10 3 - 14,400
合計 25 3 0 25 4 0 16,800

【S装備】

A三光 S三光 SS三光 A専用 S専用 SS専用 費用
★1へ 10 5 - 10 5 - 4,200
★2へ - 10 2 - 10 2 25,200
★3へ - 13 5 - 13 5 46,200
合計 10 28 7 10 28 7 75,600

【SS装備】

A三光 S三光 SS三光 A専用 S専用 SS専用 費用
★1へ - 10 3 - 10 3 6,300
★2へ - 20 5 - 20 5 37,800
★3へ - 10 15 - 10 15 69,300
★4へ - - 20 - - 20 100,800
合計 0 40 43 0 40 43 214,200

まとめ

 今の所、SS強化素材は枠の圧迫を防ぐ役にしか立ちません。

 A装備とS装備に関しては、A素材でもS素材でも強化費用は変わらないので、Aを優先的に使うと良いかと思います。

 S強化素材は、SS装備に使うのが良さそうなので、SS装備用に取っておくとよいかな?

 進化費用も合わせると28万オーラム近く必用になるので、無駄な強化や進化は極力避け、先を予測して運用する事をオススメします。

間違いや修正された点があったら教えて頂けると嬉しいです!

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